Principal La Technologie 7 conseils de Zynga sur la façon de créer une application très performante

7 conseils de Zynga sur la façon de créer une application très performante

Votre Horoscope Pour Demain

Si l'on considère qu'il existe collectivement plus de 2,4 millions d'applications sur Google Play et l'App Store d'Apple, atterrir sur n'importe quel type de liste « meilleure » ​​ou « meilleure » ​​est un exploit remarquable. Mais comment fait un développeur ?

Jamie Davies, directeur général de Zynga's FarmVille 2: Escapade à la campagne , a quelques conseils. En avril, après le lancement de la première application mobile uniquement de la franchise Farmville qui peut également être jouée hors ligne, le jeu a été nommé « Choix de l'éditeur » par Apple dans 155 pays et désigné par Google comme une application de premier plan dans 71 pays. Au cours des six premiers jours de son lancement, le jeu a recueilli plus de 4 millions de téléchargements et sur la plate-forme Apple, il a atteint le numéro un des « Meilleures applications gratuites » dans 20 pays, le numéro un des « Meilleurs jeux gratuits » dans 40 pays tout en pénétrant dans le Tableau des « 20 plus rentables » aux États-Unis

Le jeu Web original Farmville a récemment franchi le cap des cinq ans, donc Zynga a eu tout le temps de comprendre ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Dans le même temps, Davies dit qu'il était important de bien réfléchir aux nouvelles expériences que les fans de Farmville voudraient sur mobile compte tenu de leurs attentes vis-à-vis de la marque dans son ensemble. La question, dit-elle, est devenue « Que devons-nous faire pour maintenir et tenir cette promesse de marque, mais créer quelque chose de nouveau et de différent ? » Voici ses conseils pour créer une application très populaire.

Réfléchissez bien à la durée de la session.

Les joueurs de jeux Farmville sur le Web peuvent passer des heures à gérer leurs fermes, mais les utilisateurs mobiles utilisent souvent des jeux en petites bouchées, par exemple en faisant la queue. Zynga voulait s'assurer que les joueurs puissent entrer dans le jeu pendant seulement une minute ainsi que pour des étirements immersifs plus longs. 'Tout le monde est très occupé ces jours-ci et vous n'avez que peu de temps pour faire une pause dans votre journée, nous voulions donc que Farmville 2: County Escape puisse prendre en compte une pause de deux minutes ou une pause de deux heures', Davies dit.

Comprenez l'importance de la connexion émotionnelle.

Si vous voulez percer les millions d'applications en lice pour attirer l'attention des consommateurs, votre application doit se connecter émotionnellement avec les utilisateurs afin qu'ils veuillent revenir. Vous pouvez atteindre cet engagement grâce à des effets de conception subtils, tels que l'art utilisé lorsque quelqu'un passe au niveau supérieur. «Ce sont les yeux des vaches lorsqu'elles sont prêtes à récolter le lait. Ils vous regardent comme s'ils vous regardaient dans les yeux et répondent lorsque vous appuyez sur ou lorsque vous touchez l'écran », explique Davies. 'Alors [it's] comprendre les appareils et les facteurs de forme à travers lesquels les consommateurs expérimenteront votre application et s'assurer qu'il y a du plaisir et une activité émotionnelle lorsqu'ils tapent sur leur ferme.'

que fait le mari de sheinelle jones dans la vie

Jump start la première utilisation.

Ce que les utilisateurs ressentent la première fois qu'ils essaient votre application est primordial. La première expérience utilisateur dans Farmville 2: County Escape comprend une série de brefs didacticiels qui donnent à une personne l'impression de jouer tout de suite tout en donnant des conseils et des outils qui l'aident à savoir comment jouer. 'Assurez-vous que les joueurs traversent rapidement cette expérience afin qu'ils sachent quoi faire ensuite et qu'ils aient très tôt une association et une connexion positives avec le jeu', dit-elle.

Privilégiez l'accessibilité.

Les applications les plus populaires sont souvent celles qui sont accessibles et digestes d'une manière qui ne semble pas intimidante. « Donc, il s’agit vraiment de penser à l’équilibre. Vous pouvez certainement venir au jeu et vous demander : « Wow, si je suis stratégique et que je planifie soigneusement mon prochain mouvement, je peux maximiser mes progrès », ou vous pouvez aussi simplement entrer et réussir et progresser en profitant de ce que vous avez. faire en s'occupant de vos cultures, en fabriquant des produits et en prenant soin des animaux », dit-elle.

Proposez un mode solo.

Farmville est traditionnellement un jeu social auquel les gens jouent via Facebook, mais avec Farmville 2: County Escape, Zynga voulait donner aux utilisateurs la possibilité de jouer de manière autonome. 'Le contrôle et le choix sociaux sont vraiment importants, car certaines personnes veulent jouer avec 100 amis et certaines personnes veulent jouer avec leurs deux meilleurs amis et certaines personnes veulent jouer seules', explique Davies. « Donc, s'assurer que c'est une expérience satisfaisante, quelle que soit la voie empruntée par un joueur, a été essentiel à la conception du jeu. » (Cliquez ici pour comprendre pourquoi un autre développeur dit que l'option solo est la nouvelle nécessité.)

Restez fidèle à votre public.

Lors de la conception d'une application, il est facile de se concentrer sur la fourniture de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux contenus, mais si vous avez une marque établie telle que Farmville, il est tout aussi important de continuer à offrir une expérience à laquelle les utilisateurs s'attendent. 'Cela ne veut pas dire que nous n'innoverons pas et n'offrirons pas des choses auxquelles ils ne s'attendraient pas ou ne les surprendront pas de manière géniale, mais je pense que vous pouvez facilement vous engager dans la voie de la restauration à un public différent', dit-elle. 'À tout moment, nous revenons à qui est votre public et que vont-ils penser de cette fonctionnalité ou d'une nouvelle expérience que nous prévoyons de mettre en œuvre dans le jeu.'

quel âge a rick salomon

Réagissez rapidement aux commentaires des utilisateurs.

Les joueurs apprécient lorsqu'un développeur intègre rapidement leurs commentaires, commentaires et suggestions. Ainsi, même si vous avez une vision à long terme pour votre application, si vous restez sur la bonne voie sans vous arrêter pour écouter les clients sur ce qu'ils veulent, vous pouvez facilement aller dans la mauvaise direction. 'Cela peut sembler évident, mais je pense qu'il est facile de se fixer sur les plans que vous faites, vous devez donc être prêt à même perturber vos propres stratégies et vos propres plans, car les consommateurs peuvent y penser différemment.'