Principal Conduire Pourquoi le créateur de Minecraft a vraiment arrêté

Pourquoi le créateur de Minecraft a vraiment arrêté

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La plupart des acquisitions se font au nom de la croissance, d'une vision partagée et d'une sortie stratégique. Mais dans la vente du développeur de jeux suédois Mojang, le mouvement avait plus à voir avec le stress du leader.

Comme beaucoup d'entrepreneurs qui travailler de longues heures et devenir déprimé , le co-fondateur de Mojang, Markus Persson, ne s'est jamais considéré comme un homme d'affaires. Comme il l'a écrit dans un article de blog franc ce matin, il se considère comme un 'programmeur informatique ringard qui aime avoir des opinions sur Twitter'. C'est pourquoi, après que Microsoft a acheté Mojang et son célèbre franchise 'Minecraft' pour 2,5 milliards de dollars, il a annoncé qu'il démissionnait de son poste de directeur général pour 'revenir à [des événements de jeu tels que] Ludum Dares et de petites expériences Web'.

'Ce n'est pas une question d'argent', a conclu Persson. 'Il s'agit de ma santé mentale.'

Les autres co-fondateurs de Mojang, Carl Manneh et Jakob Porser, ont également annoncé qu'ils quittaient l'entreprise. La perte potentielle de la vision originale des fondateurs peut également avoir été un facteur dans leur décision, un peu comme de nombreux fondateurs qui partent après une acquisition.

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'Minecraft' est le genre de jeu qui semble gouverné par ses fans, pas par l'entreprise qui l'a créé', a déclaré Ethan Gilsdorf, un expert du jeu et de la culture geek, dans une interview avec Inc . Ainsi, les fondateurs craignaient peut-être que Microsoft se débarrasse de sa culture communautaire, laissant aux joueurs le sentiment « qu'ils se voient imposer des règles et des mises à jour dans le cadre d'un programme de marketing descendant ».

'Minecraft' est l'un des jeux vidéo les plus innovants et les plus populaires de l'histoire, avec plus de 100 millions de téléchargements sur PC uniquement depuis son lancement en 2009. C'est également le jeu en ligne le plus populaire sur Xbox et la meilleure application payante pour iOS et Android aux États-Unis. Microsoft prévoit de continuer à rendre le jeu disponible sur les plateformes actuelles, ainsi que sur Sony PlayStation.